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游戏都是有结局的

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发表于 2010-9-4 10:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏都是有结局的
游戏都是有结局的,每个人对结局的认识不一样,有些人就是“我好,你不好”,有些人就是“我好,你也好”;有些人是“我不好
,你好”,得出的结论不一样的。人生都是在起起伏伏的,你看你把哪一个点,作为你人生的终点,如果你一定认为低潮是人生的终
点,那么你看到的永远是低潮;如果你认为高潮是人生的终点,那你永远是高潮。
收集无能、无助、完美、颓丧、畏惧、罪恶、焦虑,这都是游戏的结局。你玩了游戏,最后就是想得到,这个感觉而已,这才是你游
戏的真正目的。而这些感觉都是想获得安抚的替代品。其实你要真正获得安抚,或大胆的说出你需要安抚,你就没有时间玩游戏了,
你不用玩游戏了。
往往我们会发现,一个人他谈恋爱了,像变了一个人一样,什么叫变了一个人一样?不玩那些原来的游戏了,因为他得到爱了。
但是他得到爱情,结婚以后,没有了新鲜感,没有了安抚的刺激,把那个爱埋在坟墓中,他又会回到原来的游戏中,他又回到和父母
生活的状态中,只不过是跟他的爱人玩,家庭生活的是悲是喜,在他七岁以前其实早已经决定了,这就是说常人的人间游戏剧本来自
童年和家庭。
有些游戏玩的时间短,一瞬间可能就结束了。 有些人玩的时间很长,他跟朋友在一起,他压抑自己,别人稍微犯点错,他就记在心
理,最后一天爆发了, 他积累的就是红色奖券,像我们上超市,满一千分我们可以换什么东西。 这个游戏就是积累奖券的过程,
看我们属于积累哪种奖券的人,是积累完美、快乐、还是自我欣赏,还是相互欣赏,抑或是悲伤、愤怒。
游戏可以获得欲求的感受,游戏上可获得人生的结果;结果是一个评价,人生是好的,或者人生是不好的;人人都是好人,男人都是
坏的,女人都是坏的,如何如何。这些结果,在你人生剧本中早已经写好了。如果你不认识到,它是被你父母写下来的,你不去改造
它的话,那你的人生就是父母引导的。 有些人我们觉得他已经是千万富翁了,但是他不一定快乐。能明白吧?因为他的脚本可能就
是感觉自己无能,因为他天天跟亿万富翁在一起比。他就觉得到了五十岁,才不过如此,别人三十九就上了世界首富榜了。
我们每个人都被父母写下脚本,有些写的好,有些写得坏的,这个脚本也会延续到现在。
还有其他的一种,就是“我疯了”,还有一种主题是“把别人逼疯了”。有没有这样的人?还有就是“我位居前茅”,“我一旦没有
位居前茅我就痛苦”,然后想办法“位居前茅”,要做到最好。还有就是“自杀”;还有就是“谁受罪了,我帮助谁”,“我就专门
同情弱者,我这一生,活着的目的就是为了帮助弱者”,永远跟犯错误的人站在一排。还有就是“自忍艰辛”,有些人助人为乐,有
些人守株待兔,有些人喜欢“功亏一篑”,马上成功了,一定找点什么事让自己不成功。
老师有个问题,“就是像这样一些主体,比如说孩子在七岁以前,这个剧本会带来一些结局。比如说什么样的一些事情,会影响孩子
会有这样的一个剧本,比如说:功亏一篑。”
父母在孩子小的时候,当孩子独立完成一件事情时,暗示孩子,“你就是不行“,这个孩子就会喜欢功亏一篑。
游戏是属于儿童时期,获得安抚产生的一种方式,被延续到现在的儿童自我,来染污成人自我的旧有模式。
那么这是一个OK图,“你行”“我行”他们的关系。以及它们所用的不同的人生脚本,你认为人生结局是什么样的,那你就在社会上
,找这样的情节来演;并且你邀请的你朋友来演,这个朋友不演这个角色,你以为他演了这个角色,你扭曲了他的行为,他说的不是
那个意思,你也往你想要的方向想,这就是人生脚本对生活的片面影响。

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